魔兽世界:无限》推出固定副本与荣誉赛季系统
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在最近的一次采访中,暴雪怀旧服的首席设计师Tim Jones和副本设计师Mike Nuthals分享了《魔兽世界:无限》的重要特点,包括团队副本机制、PVP玩法以及荣誉系统。
首先,在团队副本方面,该游戏不采用弹性副本设计,例如类似Plus服的MC副本,尽管设定为20人难度,但最多可容纳40人。每个阶段会至少推出一个10人本与一个20人本,部分阶段还将添加40人团本。其中,10人本将持续存在,并确保具有挑战性和相应的奖励。
关于PVP,荣誉系统设定为14个等级,每个赛季或补丁周期都会更新荣誉晋升系统。玩家通过在战场上进行PVP来获得荣誉值,进而提升军衔。随着军衔的提升,玩家将解锁各种奖励、幻化及带有属性加成的PVP装备。此外,新推出的“暗矛群岛”战场将加入游戏,未来还可能会增加更多新战场。 龙8国际登录
在集合石方面,虽然集合石仍然存在,但不再用于拉人。取而代之的是全新的组队查找功能,允许玩家发布组队信息或者寻找队伍。与之前一样,如果没有术士,玩家仍需自行前往副本。设计师强调,这种“非战斗时间”对社交体验非常重要。
关于坐骑的获取方式将进行调整,未来玩家将主要花费金钱在学习骑术上,而非直接购买坐骑。此外,涉及复杂计算的插件会受到限制,且无限服将不支持“一键输出”功能。
与Plus服相比,无限服不再包含萨满T玩法,其设计更加贴近原版魔兽的简洁风格。无限服的设定为永久存在,玩家角色将保持在60级,并只进行横向扩展。借助“传承系统”,玩家可以更加方便地练习小号,这使得无限服成为一个安全可靠的游戏空间,玩家投入的时间将始终具有价值。 龙8国际登录
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